Ένας αλγόριθμος που κόβει ένα πολύγωνο είναι μάλλον πολύπλοκος. Κάθε άκρο του πολυγώνου πρέπει να δοκιμαστεί σε κάθε άκρη του παραθύρου αποκοπής, συνήθως σε ένα ορθογώνιο. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να προστεθούν νέες ακμές και οι υπάρχουσες άκρες μπορεί να απορριφθούν, να διατηρηθούν ή να διαιρεθούν. Μπορεί να προκύψουν πολλά πολύγωνα από την αποκοπή ενός μόνο πολυγώνου.
Ποιος αλγόριθμος χρησιμοποιείται για την αποκοπή πολυγώνων;
Ο αλγόριθμος Sutherland–Hodgman είναι ένας αλγόριθμος που χρησιμοποιείται για την αποκοπή πολυγώνων. Λειτουργεί επεκτείνοντας κάθε γραμμή του κυρτού πολυγώνου με τη σειρά και επιλέγοντας μόνο κορυφές από το θέμα πολύγωνο που βρίσκονται στην ορατή πλευρά.
Μπορεί ο αλγόριθμος αποκοπής γραμμής να χρησιμοποιηθεί για αποκοπή πολυγώνου;
Το απόκομμα γραμμής σε ένα πολύγωνο χρησιμοποιείται ευρέως σε γραφικά υπολογιστών, όπως το πρόβλημα της κρυφής γραμμής. Ένας νέος αλγόριθμος αποκοπής γραμμής έναντι ενός γενικού πολυγώνου παρουσιάζεται σε αυτό το άρθρο. … Κάθε άκρη του πολυγώνου υποβάλλεται σε επεξεργασία σε σχέση με μια οριζόντια γραμμή, η οποία καθιστά τη διαδικασία αποκοπής απλούστερη.
Ποιος είναι ο αλγόριθμος αποκοπής;
Στα γραφικά υπολογιστή, ο αλγόριθμος Cohen–Sutherland (που πήρε το όνομά του από τον Danny Cohen και τον Ivan Sutherland) είναι ένας αλγόριθμος αποκοπής γραμμής. Ο αλγόριθμος διαιρεί έναν δισδιάστατο χώρο σε 9 περιοχές, από τις οποίες είναι ορατό μόνο το μεσαίο τμήμα (θυρίδα προβολής).
Γιατί χρησιμοποιείται το απόκομμα στα γραφικά;
Το Clipping, στο πλαίσιο των γραφικών υπολογιστών, είναι μια μέθοδος για την επιλεκτική ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση λειτουργιών απόδοσης σε μια καθορισμένη περιοχήτόκος. … Ένα καλά επιλεγμένο κλιπ επιτρέπει στη λειτουργία απόδοσης να εξοικονομήσει χρόνο και ενέργεια παρακάμπτοντας τους υπολογισμούς που σχετίζονται με pixel που ο χρήστης δεν μπορεί να δει.