Αν μιλάμε για τις μονάδες Hangar για τις αστρικές σας βάσεις, είναι πολύ αποτελεσματικές για την αντιμετώπιση της πειρατείας στους εμπορικούς σας δρόμους και εξαλείφουν την ανάγκη να έχετε όσο περισσότερους στόλους κορβέτας περιπολώντας τους. Εκτός από αυτό, πιστεύω ότι είναι καλό να τα χρησιμοποιήσετε για προμαχώνες, εάν οι εχθροί σας δεν χρησιμοποιούν έναν τόνο αμυντικών όπλων.
Είναι άχρηστα τα κρουαζιερόπλοια Stellaris;
Είναι τα καταδρομικά και τα αντιτορπιλικά άσκοπα ; Απλώς δεν υπάρχει κανένας λόγος ή πλεονέκτημα για να φτιάξετε ποτέ έναν καταστροφέα ή cruiser εκτός του multiplayer. … Είναι και τα δύο πολύ χρήσιμα για την κατάσταση και αυτή η κατάσταση απλά δεν έρχεται σε αντίθεση με το AI.
Είναι καλά τα κρουαζιερόπλοια στο Stellaris;
Τα
τα κρουαζιερόπλοια μπορούν να τραβήξουν (και να επιβιώσουν με επαρκή απόδοση) υποδοχές κατηγορίας M ανεξάρτητα από την ικανότητα παρακολούθησης. Αυτό σημαίνει ότι πολλή δύναμη πυρός κατά της κορβέτας μπορεί να απορροφηθεί από τα κρουαζιερόπλοια. Αυτό κάνει το cruiser+corvette όχι μόνο στρατηγικά κινητό, αλλά και πολύ αποτελεσματικό. τα κρουαζιερόπλοια μπορούν βασικά να κάνουν τα πάντα.
Είναι το strike craft καλό Stellaris;
Το
Strike Craft είναι υπέροχο, μπορούν να χτυπήσουν μικρούς γρήγορα κινούμενους στόχους και να λειτουργήσουν ως άμυνα πόντων. Γενικά θα έχω 3-4 πλοία ανά στόλο, με τα υπόλοιπα να είναι θωρηκτά πυροβολικού με έναν μόνο τιτάνα.
Υπάρχουν μεταφορείς στο Stellaris;
Εκτός και αν χρησιμοποιείτε mod, δεν υπάρχουν αποκλειστικές γάστρες φορέα. Ακόμη και τότε οι μεταφορείς συμπεριφέρονται σαν τα κανονικά πολεμικά πλοία τουςη γραμμή. Τα Strike Craft είναι ακόμα χειρότερα, ίσως οριακά άχρηστα. … Όπως το CSP (Combat Space Patrol) ή το Ecort the Bombers, και μπορώ να επιλέξω τους στοχευμένους τύπους κύτους των Bombers;