Γιατί η χρωματική εκτροπή στα παιχνίδια;

Γιατί η χρωματική εκτροπή στα παιχνίδια;
Γιατί η χρωματική εκτροπή στα παιχνίδια;
Anonim

Προσθήκη Chromatic Aberration θα κάνει το το παιχνίδι να φαίνεται σαν να γυρίστηκε με κάμερα. Αυτές τις μέρες οι προγραμματιστές ή οι εκδότες θέλουν συγκεκριμένα κινηματογραφικά εφέ στα παιχνίδια τους, κάνοντας την αξία παραγωγής να φαίνεται υψηλότερη από ό,τι είναι στην πραγματικότητα (σε κοιτάζω, γραμματοκιβώτιο) και ενδεχομένως προσθέτοντας περισσότερο βάρος σε ορισμένες σκηνές.

Πρέπει να απενεργοποιήσω τη χρωματική εκτροπή στα παιχνίδια;

Είναι μόνο ένα από εκείνα τα "κινηματογραφικά" εφέ που πρέπει πάντα να απενεργοποιείτε. Επειδή η GPU καθιστά εύκολη την προσθήκη με μικρό αντίκτυπο στην απόδοση.

Ποιο είναι το νόημα της χρωματικής εκτροπής;

Η εστιακή απόσταση για το φως σε άλλα ορατά μήκη κύματος θα είναι παρόμοια αλλά όχι ακριβώς ίση με αυτό. Η χρωματική εκτροπή χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια μιας διχρωμίας οφθαλμικής δοκιμής για να διασφαλιστεί ότι έχει επιλεγεί μια σωστή ισχύς φακού. Ο ασθενής έρχεται αντιμέτωπος με κόκκινες και πράσινες εικόνες και ερωτάται ποια είναι πιο ευκρινής.

Είναι καλή ή κακή η χρωματική εκτροπή;

Δεδομένου ότι η Χρωματική εκτροπή δεν επηρεάζει τον ρυθμό καρέ, εξαρτάται από την προσωπική προτίμηση. Ωστόσο, συνιστούμε να το απενεργοποιήσετε εάν προτιμάτε καλύτερη ποιότητα εικόνας στα παιχνίδια σας, καθώς μπορεί να προσθέσει μια ελαφριά θολούρα στην εικόνα.

Έχουν τα μάτια χρωματική εκτροπή;

Το ανθρώπινο μάτι πάσχει από διαμήκη χρωματική εκτροπή και θεωρείται ότι είναι κατά μέσο όρο περίπου 1,75 D μεταξύ 420 και 660 nm.

Συνιστάται: