Τα περισσότερα παιχνίδια είναι μονού νήματος. Τα παιχνίδια χρησιμοποιούν κυρίως 1-3 πυρήνες το πολύ, με ορισμένες εξαιρέσεις όπως το BF4 όπου έχει βελτιστοποίηση πολλαπλών πυρήνων.
Είναι τα παιχνίδια πολλαπλών νημάτων;
Τρόποι χρήσης πολλαπλών νημάτων σε μηχανές παιχνιδιών.
Ο πρώτος και πιο κλασικός τρόπος πολλαπλών νημάτων μιας μηχανής παιχνιδιών είναι να δημιουργήσετε πολλά νήματα και να έχετε καθένα από αυτά εκτελούν το δικό τους έργο. … Το Unreal Engine 4 έχει ένα νήμα παιχνιδιού και ένα νήμα απόδοσης ως κύριο, και στη συνέχεια μερικά άλλα για πράγματα όπως βοηθήματα, ήχο ή φόρτωση.
Το gaming είναι μονόκλωστο ή πολλαπλών νημάτων;
Γενικά το gaming είναι εντατικό νήμα στην πλευρά της CPU και όλες οι παράλληλες εργασίες μεταφορτώνονται στη GPU. Αυτό είναι πραγματικά περισσότερο επεξεργαστής σταθμού εργασίας ή διακομιστή παρά επεξεργαστής παιχνιδιών.
Είναι καλύτερη η απόδοση ενός νήματος για παιχνίδια;
Η απόδοση ενός πυρήνα είναι ακόμη πιο σημαντική από την απόδοση πολλαπλών πυρήνων για gaming. Ωστόσο, δεδομένου ότι τα περισσότερα παιχνίδια σήμερα θα χρησιμοποιούν τελικά πολλαπλούς πυρήνες CPU, ο αριθμός πυρήνων δεν πρέπει να παραμεληθεί. … Οι βασικές επιλογές CPU για τις περισσότερες εκδόσεις μεσαίας κατηγορίας είναι ο Intel Core i5-9600K ή ο AMD Ryzen 5 3600X.
Χρησιμοποιούν τα παιχνίδια μονό ή πολυπύρηνο;
Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα περισσότερα παιχνίδια χρησιμοποιούν μόνο έναν πυρήνα για να λειτουργούν και ακόμα κι αν χρησιμοποιούν πολλούς πυρήνες, δεν τους χρησιμοποιούν για πλήρες δυναμικό γιατίαπλώς μοιράζουν το φόρτο εργασίας μεταξύ των πυρήνων, αντί να εκμεταλλεύονται τον παράλληλο υπολογισμό.