Ανάπτυξη και κυκλοφορία. Το Terraria αναπτύχθηκε από τη Re-Logic ξεκινώντας τον Ιανουάριο του 2011 και είναι χτισμένο στο πλαίσιο Microsoft XNA και γραμμένο σε C.
Πού δημιουργήθηκε η Terraria;
Η
Re-Logic είναι ένας Αμερικανός ανεξάρτητος προγραμματιστής και εκδότης παιχνιδιών με έδρα την Ιντιάνα. Ιδρύθηκε από τον Andrew Spinks το 2011. Η εταιρεία είναι περισσότερο γνωστή για την ανάπτυξη και δημοσίευση Terraria, ένα βιντεοπαιχνίδι 2D δράσης-περιπέτειας sandbox.
Η Terraria φτιάχτηκε πριν από το Minecraft;
Terraria. Το Terraria κυκλοφόρησε οκτώ μήνες πριν το Minecraft βγει σε έκδοση beta τον Μάρτιο του 2011, αν και μέχρι εκείνο το σημείο το Minecraft είχε γίνει ήδη πολύ δημοφιλές. Ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που συγκρίθηκαν με το Minecraft από παίκτες PC.
Τα Terraria φτιάχνεται από τον Mojang;
Οι περισσότεροι από τους αρχικούς παίκτες του τρισδιάστατου παιχνιδιού περιπέτειας "Minecraft", που αναπτύχθηκε από τη Mojang AB - μια σουηδική εταιρεία Indie - αρνούνται να αποδεχτούν το γεγονός ότι η λεγόμενη παραγωγή "2D αντίστοιχος" ορυχείο-κατασκευή-εξερεύνηση " Terraria», που αναπτύχθηκε από τη Re-Logic, είναι το δικό της παιχνίδι.
Είναι ακόμα δημοφιλές το Terraria το 2020;
Τον Απρίλιο του 2020, η Terraria σημείωσε ορόσημο: 30 εκατομμύρια αντίτυπα πούλησαν. Λίγο πριν από την ενημέρωση, υπήρχε μια άλλη σημαντική είδηση στον κόσμο της Terraria - 30 εκατομμύρια αντίτυπα έχουν αγοραστεί ήδη τον Απρίλιο του 2020. Το 2017 πωλήθηκαν 20 εκατομμύρια αντίτυπα.