Τα αναρριχητικά φυτά δημιουργήθηκαν ως αποτέλεσμα ενός σφάλματος κωδικοποίησης στα άλφα στάδια της ανάπτυξης του Minecraft . Ο δημιουργός του Minecraft, Markus Persson, Markus Persson Βιογραφία. Ο Persson γεννήθηκε στη Στοκχόλμη της Σουηδίας από μια Φινλανδή μητέρα και έναν Σουηδό πατέρα την 1η Ιουνίου 1979. Έζησε στο Έντσμπιν τα πρώτα επτά χρόνια της ζωής του προτού η οικογένειά του μετακομίσει πίσω στη Στοκχόλμη. Άρχισε να προγραμματίζει στον οικιακό υπολογιστή Commodore 128 του πατέρα του σε ηλικία επτά ετών. https://en.wikipedia.org › wiki › Markus_Persson
Markus Persson - Wikipedia
ανάπτυξε το Creeper γύρω από την περίεργη εμφάνιση του μοντέλου χοίρου.
Τι θα έπρεπε να είναι αρχικά ένα αναρριχητικό φυτό;
Η ιστορία του αναρριχητικού φυτού - υποτίθεται ότι ήταν το γουρούνι, αλλά ο Notch συνδύασε τις τιμές ύψους και πλάτους ή την περιστροφή του, οπότε στέκεται όρθιο. ξαπλώνω οριζόντια.
Είναι ένα αναρριχητικό φυτό χοίρος;
Creepers Were Originally Pigs Το αρχικό αναρριχητικό φυτό εισήχθη αρχικά στο Minecraft στις 31 Αυγούστου 2009. Κατά λάθος άλλαξε το μήκος και το ύψος ενός χοίρου, αντιστράφηκε τους αριθμούς τους. Το γουρούνι ήταν αδύνατο και ψηλό έναντι κοντός και χοντρός.
Τι ελκύονται τα αναρριχητικά φυτά;
Φορτωμένο με φιστίκια, αμύγδαλα, πεκάν και βακκίνια, τα Nuts & Berries είναι σχεδιασμένα για να προσελκύουν πουλιά που τρώνε σουίτες και φρούτα όπως δρυοκολάπτες, ρεβίθια, τσιμπούκια, καρυοθήλακες, φρυγανιές και περισσότερο. Όλα τα σουέτ μας είναιαποδίδονται και εξευγενίζονται για την αφαίρεση ακαθαρσιών που προκαλούν αλλοίωση.
Γιατί τα αναρριχητικά φυτά φαίνονται λυπημένα;
Αλλά δυστυχώς, λόγω των βιολογικών τους αναπηριών είναι γεμάτοι με πολύ ενθουσιασμό, που τα δύστυχα σώματά τους δεν μπορούν να το αντέξουν και ανατινάζονται. Λόγω του πόσο βουβοί είναι, δεν μπορούν να εκφράσουν τα συναισθήματά τους και ανατινάζονται κάνοντας μας να πιστεύουμε ότι είναι επικίνδυνοι. Την επόμενη φορά που θα δείτε ένα αναρριχητικό φυτό, λυπηθείτε τον.