Ακυρώνουν οι αντίπαλοι του αιθέρα;

Πίνακας περιεχομένων:

Ακυρώνουν οι αντίπαλοι του αιθέρα;
Ακυρώνουν οι αντίπαλοι του αιθέρα;
Anonim

Το

Rivals αντικαθιστά επίσης το L-cancelling του Melee με έναν νέο μηχανικό που ονομάζεται hitfalling. Η ακύρωση L είναι όταν ο παίκτης πατάει L ή R όταν προσγειώνεται με επίθεση από τον αέρα για να ξεκινήσει την επόμενη κίνησή του πιο γρήγορα. … Η ανάκαμψη-επιστροφή στη σκηνή μετά την αποτυχία είναι εντελώς διαφορετική στο Rivals από ό,τι στο Melee.

Είναι το l-Canceling κακός μηχανικός;

L-Η ακύρωση γενικά είναι κακός μηχανικός αν και. Ναι για το Melee δεν ήταν σκόπιμα, αλλά η σκόπιμη προσθήκη στα παιχνίδια απλώς προσθέτει κουράγιο, καθώς δεν υπάρχει καλός λόγος για να μην ακυρώσετε.

Πώς ακυρώνετε το LS Smash 4;

Η ακύρωση L στο Melee πραγματοποιείται με το πατώντας τα L, R ή Z έως και 7 καρέ πριν από την προσγείωση. Με αυτόν τον τρόπο, το κινούμενο σχέδιο προσγείωσης της εναέριας επίθεσης παίζεται με διπλή ταχύτητα, μειώνοντας τον χρόνο καθυστέρησης στο μισό (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω).

Μπορείς να ακυρώσεις με το Z;

Η ακύρωση L στο Melee πραγματοποιείται με το πατώντας τα L, R ή Z έως και 7 καρέ πριν από την προσγείωση. Με αυτόν τον τρόπο, το κινούμενο σχέδιο προσγείωσης της εναέριας επίθεσης παίζεται με διπλή ταχύτητα, μειώνοντας τον χρόνο καθυστέρησης στο μισό (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω).

Είναι το Wavedashing πρόβλημα;

"Σε αντίθεση με κάποια πεποίθηση, η κυματισμός δεν είναι πρόβλημα, αλλά αντιθέτως εξηγείται πλήρως από το σύστημα φυσικής του παιχνιδιού, παρά το γεγονός ότι είναι ένα ακούσιο υποπροϊόν της φυσικής."

Συνιστάται: