Τι είναι το ringer σε πέταλο;

Πίνακας περιεχομένων:

Τι είναι το ringer σε πέταλο;
Τι είναι το ringer σε πέταλο;
Anonim

Κανόνας 1: Οι Ringers απονέμονται 3 πόντους. Για να πληροίτε τις προϋποθέσεις ως κουδουνιστής, μια ευθεία άκρη πρέπει να μπορεί να αγγίζει και τα δύο σημεία του πετάλου. Κανόνας 2: Εάν κανείς δεν σκοράρει ringer, το πιο κοντινό πέταλο στο στοίχημα κερδίζει έναν πόντο. Αυτό περιλαμβάνει "άπαχες" ή πέταλα που αγγίζουν το πάσσαλο αλλά δεν είναι κατάλληλοι ως κουδουνιστές.

Πώς μετράτε έναν κουδουνιστή σε πέταλα;

Εάν υπάρχει κάποια αμφιβολία ως προς το εάν ένα πέταλο πληροί τις προϋποθέσεις ή όχι ως κουδουνιστή, θα πρέπει να τοποθετηθεί μια ευθεία άκρη στο ανοιχτό άκρο του πετάλου. Εάν η ευθεία άκρη δεν αγγίξει το στοίχημα, σημειώνεται κουδούνισμα.

Τι είναι το ποσοστό καλού κουδουνίσματος;

Ξέρετε ότι δεν είναι εύκολο, να πάρετε ένα κομμάτι λυγισμένου μετάλλου δύο λιβρών κοντά σε έναν πάσσαλο από 40 πόδια μακριά, δεν σας πειράζει να το κάνετε να κουδουνίσει γύρω από το κοντάρι. Ο Φράνσις εκτιμά ότι ο μέσος περιστασιακός πεταλωτής παίρνει ένα κουδούνισμα μεταξύ 1 και 3 τοις εκατό του χρόνου.

Ακυρώνει κάποιος κουδουνίστρια;

Αν ο αντίπαλός σας ρίξει ένα κουδούνισμα πάνω από το δικό σας, ακυρώνει και δεν σημειώνονται πόντοι. Τα αδύνατα παπούτσια αξίζουν 1 βαθμό και θεωρούνται πιο κοντά από οποιοδήποτε διπλανό παπούτσι εκτός από τα ringers.

Τι θα συμβεί αν προσγειώσετε ένα πέταλο σε απόσταση 6 ιντσών από το πάσσαλο;

Ένα ζωντανό παπούτσι που δεν είναι ringer, αλλά έρχεται σε απόσταση 6 ιντσών (150 mm) ή πιο κοντά στο στοίχημα, έχει τιμή ενός πόντου (εναλλακτικές μέθοδοι βαθμολογίας δώστε δύο πόντους αν το πέταλο ακουμπάει στον πάσσαλο. Γνωστός και ως «αδύναμος»). Εάν και τα δύο πέταλα ενός παίκτη είναι πιο κοντά από αυτά του αντιπάλου, σημειώνονται δύο πόντοι.

Συνιστάται: