Το
Lerp, ή Γραμμική παρεμβολή, είναι μια μαθηματική συνάρτηση στο Unity που επιστρέφει μια τιμή μεταξύ δύο άλλων σε ένα σημείο μιας γραμμικής κλίμακας. Συνήθως χρησιμοποιείται για μετακίνηση ή αλλαγή τιμών σε μια χρονική περίοδο.
Τι είναι το lerp στην κωδικοποίηση;
Γραμμική παρεμβολή, ή "lerp" για συντομία, είναι μια τεχνική που χρησιμοποιείται συνήθως κατά τον προγραμματισμό πραγμάτων όπως παιχνίδια ή GUI. Κατ 'αρχήν, μια συνάρτηση lerp «ευκολύνει» τη μετάβαση μεταξύ δύο τιμών με την πάροδο του χρόνου, χρησιμοποιώντας μερικά απλά μαθηματικά.
Τι κάνει ο lerp στην επεξεργασία;
Η συνάρτηση lerp είναι βολική για τη δημιουργία κίνησης σε ευθεία διαδρομή και για τη χάραξη διακεκομμένων γραμμών.
Τι κάνει το Vector3 lerp;
Αυτό χρησιμοποιείται πιο συχνά για την εύρεση ενός σημείου σε κάποιο κλάσμα της διαδρομής κατά μήκος μιας γραμμής μεταξύ δύο τελικών σημείων (π.χ. για τη σταδιακή μετακίνηση ενός αντικειμένου μεταξύ αυτών των σημείων). Η τιμή που επιστρέφεται ισούται με a + (b - a)t (η οποία μπορεί επίσης να γραφεί ως(1-t) + bt). Όταν t=0, Διάνυσμα3. Lerp(a, b, t) returns a.
Τι είναι το Mathf PingPong;
Περιγραφή. Το PingPong επιστρέφει μια τιμή που θα αυξάνεται και θα μειώνεται μεταξύ της τιμής 0 και του μήκους. Το PingPong απαιτεί η τιμή t να είναι μια αυτοαυξανόμενη τιμή, για παράδειγμα Χρόνος. ώρα και ώρα.