Το Remedy δεν επρόκειτο ποτέ να αναπτύξει το Max Payne 3, ακόμα κι αν η πρώτη συνέχεια είχε τεράστια επιτυχία. … Δόθηκε στον Remedy η ευκαιρία και η δημιουργική ελευθερία να ολοκληρώσει την ιστορία του όπως τους βολεύει. Πούλησαν τα δικαιώματα της σειράς με αντάλλαγμα να τους επιτραπεί να αποχαιρετήσουν τον Μαξ με τους δικούς τους όρους.
Το remedy ανήκει στο Max Payne;
Take-Two αγόρασε όλα τα δικαιώματα για την επωνυμία Max Payne από τους προγραμματιστές της, Remedy και Apogee, για 34 εκατομμύρια δολάρια σε μετρητά και απόθεμα.
Τι πιστεύει ο Sam Lake για το Max Payne 3;
Το
άρεσε στον Lake, ειδικά επειδή είναι σαν ένας τρόπος να φέρεις το πρωτότυπο στυλ της Rockstar στον κόσμο του Max Payne, και χάρηκε που το είδε. Στην πραγματικότητα φοβόταν την ιδέα να δει το Rockstar να προσπαθεί απλώς να μιμηθεί το στυλ του Remedy, αντί να κάνει το δικό του.
Η Microsoft είχε κάποιο φάρμακο;
Remedy Entertainment, οι προγραμματιστές πίσω από τα Max Payne, Alan Wake, Quantum Break και Control απέκτησαν την IP Alan Wake από τη Microsoft. … Τώρα, το Remedy απέρριψε την αποκλειστικότητα της κονσόλας και άρχισε να φτιάχνει παιχνίδια για άλλες κονσόλες, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation 4.
Γιατί είναι κακό το Max Payne 3;
Αλλά νομίζω ότι το χειρότερο πράγμα για το Max Payne 3 είναι η αφθονία περικοπών σκηνών και το πώς παρεμβαίνουν στο πραγματικό παιχνίδι σε τακτά χρονικά διαστήματα. Το έχουμε ξαναδεί αυτό με παιχνίδια όπως το Uncharted, αλλά το Max Payne 3 έχει το όραμά τουμιας «κινηματογραφικής εμπειρίας» σε ένα ακόμα υψηλότερο και σχεδόν άπαιχτο άκρο.